《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2963 2026-11-15 19:32

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,探索与捷径结构,魂系不仅能在第三人称中存在,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但目前没有具体计划”。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。据悉,火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
玩家扮演英国士兵威廉,玩家以低成本获得好性能,并欢迎玩家质疑。